REGLEMENT DES COMPETITIONS

                                             

                                                                  DES COMITES : Nord-Pas-de-Calais, Picardie, Seine et Marne et

                                                                                                       Champagne Ardenne.

 

 

                                                                                        COUPE DE France PAR EQUIPES                     

                                               SAISON 2008/2009

 

 

 

Cette compétition se déroule selon le règlement National des Compétitions.

2 équipes seront qualifiées pour la Finale de la Coupe de France Par Equipes qui aura lieu

du 11 au 15 novembre 2009 à Orléans.

 

1.   INSCRIPTIONS-TIRAGE AU SORT :

 

Par bulletin d’inscription à retourner au Directeur d’épreuve avant le 23 Avril 2009.

 

Les inscriptions ne pourront s’effectuer après cette date, le tirage au sort unique se fera lors du qualificatif triplette D3 le 25 avril 2009 à Lillers en présence des présidents de comité à défaut des CCR ou une personne mandatée par son comité pour le représenter.

 

 

TARIFS : 50€ par équipe par séance pour la 1ère journée. Puis 40€ par séance par journée supplémentaire par équipe.

 

2.   CONSTITUTION DE L’EQUIPE :

 

Une équipe est constituée de 4 à 6 joueurs, dont un capitaine.

Chaque joueur doit être à jour de sa licence pour la saison 2008/2009. Un joueur ne peut être inscrit que dans une seule équipe.

 

Article 113 : Bonus

Un bonus (en points match) est attribué à chaque équipe en début de saison lors de son inscription (en tenant compte du dernier classement National). Ce bonus est définitif pour la saison en cours, et est conservé pour la finale nationale. L'addition des points-bonus (ou points de match) s'effectue sur les 4 joueurs les mieux classés de l'équipe, selon le barème ci-après :

1ère Série Nationale et Nationale Hors-quota

0.00

1ère Série Pique

0.50

1ère Série Coeur

1.00

1ère Série Carreau

2.00

1ère Série Trèfle et 1ère Série Hors-quota

3.00

2ème Série Pique

3.50

2ème Série Coeur

4.00

2ème Série Carreau

 

 
4.50

2ème Série Trèfle

5.00

3ème Série Pique

5.50

3ème Série Coeur

6.00

3ème Série Carreau

6.50

3ème Série Trèfle

7.00

4ème Série Pique

7.50

4ème Série Coeur

8.00

4ème Série Carreau

8.50

4ème Série Trèfle et non classés

9.00

 

Le handicap est donc la différence de points de match bonus entre les deux équipes.

Les joueurs concernés par les articles 5 et 9 du présent règlement sont crédités du bonus du seuil de leur interdiction, à savoir :

Ex-1ère Série Nationale    }    Assimilé à 1ère série Cœur : limité à 10 ans                                 

 

 

Assimilé à 1ère série Trèfle : Limité à 10 ans

 

 
Ex-Champion de France Open

Ex-Champion de France 1ère Série

Ex-Champion de France Triplettes Open ou D1

Ex-Champion de France Quadrettes Open ou D1

Ex-Vainqueur de la Coupe de France par équipes

 

Ex-1ère Série Pique, Coeur, Carreau   }    Assimilé à 2ème série Trèfle : limité à 10 ans

 

 

Assimilé à 2ème série Trèfle : Limité à 5 ans

 
Ex-1ère Série Trèfle

Ex-Champion de France 2ème Série

 
Ex-Champion de France Promotion                           

Ex-Champion de France Triplettes, Quadrettes

Promotion ou D2 ou D3

 

 

 

3.   MODIFICATION DE L’EQUIPE :

Article 112 : Composition des équipes

Les équipes sont composées au minimum de 4 joueurs, avec un maximum de 6 joueurs.

De nouveaux joueurs peuvent compléter l'équipe en cours d'épreuve durant le stade des épreuves de Comités ou de ligue à condition :

• De n'avoir participé à aucun match la même saison,

• De ne pas porter le nombre de joueurs à plus de 6,

• D'être d'un classement (série et couleur) au maximum égal au 4ème joueur de l'équipe.

 

NB : Une équipe inscrite à six ne peut plus modifier sa composition quelles que soient les circonstances.

Aucun joueur ne peut participer aux Finales Nationales s'il n’a pas disputé au moins un match au sein de son équipe au stade de Comité ou de ligue même en cas de force majeure. On ne peut faire entrer de nouveaux joueurs en cours de quart temps sauf dans le cas prévu à l’article 117.

NB : Seuls les joueurs ayant joué peuvent être inscrits sur la feuille de match.

 

4.ORGANISATION

 

La compétition se déroulera le 09 mai 2009 à la salle polyvalente rue de Tigeny à LIEUSAINT (Seine et marne).

Séances à 13h45 et 20h45.


.

 

DEROULEMENT DE L’EPREUVE

 

- La compétition se déroulera par élimination directe.

 

- En fonction du nombre d'équipes inscrites, la 1ère séance du 1er tour permettra de qualifier un nombre d'équipes égal à 8, 16 voir 32

 

Exemple de tableau des différents cas :

 

EQUIPES

CAS

MATCHS

QUALIFIES D'OFFICE

17

1

1

15

16

2

8

 

15

3

7

1

14

4

6

2

13

5

5

3

12

6

4

4

11

7

3

5

10

8

2

6

9

9

1

7

 

Le tirage au sort déterminera la position de l'équipe dans le tableau (voir tableau en annexe)

 

Exemple : Equipe tirée en 1er - N°1

                  Equipe tirée en 2eme - N°2

                  Etc.…

 

Les matchs joués en priorité (si nombre d'équipes différents de 8, 16 ou 32) se feront à partir du bas du tableau

 

La 2ème séance comportera obligatoirement 8, 16 ou 32 équipes.

 

RAPPEL

 

Le choix du contrat doit être annoncé avant la distribution de la donne.

 

Le preneur distribue la défense et le chien (après : avoir vérifié si le jeu préparé par l’arbitre comporte bien 18 cartes, avoir battu les cartes et fait couper le jeu  par le défenseur placé à sa gauche).

RETARD

 

Les équipes doivent être présentes et complètes (4 joueurs minimum) à l’heure de la convocation.

 

Après 10 minutes, délai de grâce, l’arbitre inflige 1 point Match de pénalité à toute équipe incomplète,

par tranche et fraction de 5 minutes.

 

 

Après 30 minutes, l’arbitre peut décider d’éliminer les équipes incomplètes. Une équipe présente ne

peut se retirer avant cette décision sans encourir de sanction.

 

Raison de force majeure : une telle raison peut être invoquée auprès du directeur d’épreuve qui tranchera

en fonction des éléments présentés.

 

 

 

LES SALLES – CONDITIONS DE JEU

 

Les conditions exposées ci-après s’appliquent aux joueurs, remplaçants ainsi qu’aux spectateurs.

 

Le silence est de règle durant les donnes.

 

Salle Ouverte

 

Les spectateurs y ont accès sous réserve de ne pas perturber le bon déroulement de la rencontre.

Tout spectateur (y compris un partenaire non joueur) doit s’asseoir à distance de la table pour éviter tout

contact avec un joueur durant une donne. La concertation, dans les limites raisonnables, est autorisée entre les donnes.

L’arbitre éloignera toute personne ne respectant pas les conditions de jeu et infligera une sanction de « faute contre l’éthique » s’il s’agit d’un partenaire non joueur.

 

Salle fermée (aux spectateurs)

 

Cette salle est obligatoire. L’accès y est interdit sauf à l’arbitre, ses adjoints et au directeur d’épreuve

sous réserve de ne pas participer eux-mêmes au match concerné.

Il est interdit aux joueurs de quitter la salle fermée sans autorisation de l’arbitre.

 

SYSTEME D’ANNONCE

 

les capitaines d’équipes, devront rédiger sur feuille, mise sous enveloppe cachetée,

dans un langage clair, leur système de signalisation. Cette dernière sera remise de la première phase régionale à la finale nationale à l’arbitre principal qui, en cas de problèmes, aura la possibilité de contrôler si la jouerie est conforme à la signalisation déposée. Les enveloppes seront rendues aux dites équipes constituées à l’issue de chaque phase éliminatoire régionale et/ou de ligue, d’une part au fur et à mesure des éliminations en championnat de France.

 

MISE EN PLACE

 

Pour chaque ¼ temps, chaque équipe place ses joueurs en premier à tour de rôle.

Le choix de l’attaquant et des défenseurs est libre pour chaque ¼ temps dans la limite d’un1/4 temps

maximum d’attaque par joueur.

La place de chaque défenseur est libre pour chaque donne.

 

PCN et PP

450 PCN par match gagné lors des phases régionales (Comité et ligue), et pas d’indice flottant attribué. Chaque joueur doit au moins avoir participé à un ¼ temps pour prétendre obtenir ces 450 PCN.

Pour marquer 3 PP les joueurs qualifiés devront avoir participé à 1 match avant les phases finales.

 

 

LE JEU

 

Un match se déroule en 4 1/4temps de 6 donnes chacun, soit 24 donnes.

Les jeux d’attaque sont préparés à l’avance par l’arbitre ; le chien et la défense sont redistribués lors de la duplication.

Les défenseurs sont séparés par des paravents durant les donnes.

 

 

LA MARQUE – LE RESULTAT

 

Dans chaque salle, chaque équipe doit tenir une feuille de marque.

A la fin de chaque ¼ temps, chaque équipe calcule le résultat par comparaison des scores réalisés sur

chaque donne.

La différence des scores de chaque donne est convertie en Points de Match.

 

Le résultat du match est obtenu en appliquant la formule suivante :

 

Points de bonus + Point de Match – pénalités éventuelles = résultat

 

 

En cas d’égalité, la victoire revient, dans l’ordre

 

à l’équipe ayant le plus de points de bonus.

à l’équipe ayant gagné le plus grand nombre d’étuis.

à l’équipe ayant le moins de Points de Match de pénalité.

à l’équipe ayant le moins de PP.

par tirage au sort.

 

L’équipe victorieuse doit remplir la feuille de résultat.

 

Cette feuille de Match doit être signée par les 2 capitaines et par l’arbitre, après notification des éventuelles réclamations.

 

DISCIPLINE

 

Tout joueur ayant un comportement incorrect, un langage agressif ou vulgaire envers ses partenaires de jeu ou l’un des responsables sera immédiatement exclu du tournoi.

 

Article 31 : LES TELEPHONES PORTABLES.

Il sera demandé à chaque joueur, lors de tous les championnats de remettre leur portable dans un vestiaire prévu à cet effet (carton, valise ou local) les dits portables seront remis à l'issue de la séance.

En cas de non-respect de cette règle, l'équipe fautive se verra sanctionnée par 13 P.M.

 

Article 32 : LES ANIMAUX.

 

Après plusieurs problèmes dus aux animaux dans les salles de jeux, il est désormais interdit d'être accompagné, lors des séances de championnats de France et des tournois d'encadrement, d'animaux. Aucune dérogation ne pourra être faite.

 

 

Le Directeur d’Epreuve se réserve le droit d’apporter toutes modifications qu’il

jugerait utile à ce règlement pour permettre un bon déroulement de la

compétition, en accord avec le règlement des compétitions de la FFT.

 

 

 

 

Le Directeur d’Epreuve                                  Le Président de Ligue

Patrick ROEDSENS                                       Philippe CARDON