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REGLEMENT DES COMPETITIONS
DES COMITES :
Nord-Pas-de-Calais, Picardie, Seine et Marne et
Champagne Ardenne.
COUPE DE France PAR EQUIPES
SAISON 2008/2009
Cette compétition se déroule selon le règlement National des Compétitions.
2 équipes seront qualifiées pour
du 11 au 15 novembre 2009 à Orléans.
1.
INSCRIPTIONS-TIRAGE AU SORT :
Par bulletin d’inscription à retourner au Directeur
d’épreuve avant le 23 Avril 2009.
Les inscriptions ne pourront s’effectuer après cette date, le tirage au sort unique se fera lors du qualificatif triplette D3 le 25 avril 2009 à Lillers en présence des présidents de comité à défaut des CCR ou une personne mandatée par son comité pour le représenter.
TARIFS : 50€ par équipe par séance pour la 1ère journée. Puis 40€ par séance par journée supplémentaire par équipe.
2. CONSTITUTION DE L’EQUIPE :
Une équipe est constituée de 4 à 6 joueurs, dont un capitaine.
Chaque joueur doit être à jour de sa licence pour la saison 2008/2009. Un joueur ne peut être inscrit que dans une seule équipe.
Article 113 : Bonus
Un bonus (en points match) est
attribué à chaque équipe en début de saison lors de son inscription (en tenant
compte du dernier classement National). Ce bonus est définitif pour la saison
en cours, et est conservé pour la finale nationale. L'addition des points-bonus
(ou points de match) s'effectue sur les 4 joueurs les mieux classés de
l'équipe, selon le barème ci-après :
|
1ère Série Nationale
et Nationale Hors-quota |
0.00 |
||
|
1ère Série Pique |
0.50 |
||
|
1ère Série Coeur |
1.00 |
||
|
1ère Série Carreau |
2.00 |
||
|
1ère Série Trèfle et
1ère Série Hors-quota |
3.00 |
||
|
2ème
Série Pique |
3.50 |
||
|
2ème
Série Coeur |
4.00 |
||
|
2ème
Série Carreau |
|
||
|
2ème
Série Trèfle |
5.00 |
||
|
3ème
Série Pique |
5.50 |
||
|
3ème
Série Coeur |
6.00 |
||
|
3ème
Série Carreau |
6.50 |
||
|
3ème
Série Trèfle |
7.00 |
||
|
4ème
Série Pique |
7.50 |
||
|
4ème
Série Coeur |
8.00 |
||
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4ème
Série Carreau |
8.50 |
||
|
4ème
Série Trèfle et non classés |
9.00 |
Le handicap est donc la différence de points de match bonus entre les deux équipes.
Les joueurs concernés par les articles 5 et 9 du présent règlement sont crédités du bonus du seuil de leur interdiction, à savoir :
Ex-1ère Série Nationale } Assimilé à 1ère série Cœur : limité à 10 ans
Assimilé à 1ère
série Trèfle : Limité à 10 ans
Ex-Champion de France Open

Ex-Champion de France 1ère Série
Ex-Champion de France Triplettes Open ou D1
Ex-Champion de France Quadrettes Open ou D1
Ex-Vainqueur de
Ex-1ère Série Pique, Coeur, Carreau } Assimilé à 2ème série Trèfle : limité à 10 ans
Assimilé à 2ème
série Trèfle : Limité à 5 ans
Ex-1ère Série Trèfle
Ex-Champion de France 2ème Série

Ex-Champion
de France Promotion
Ex-Champion de France Triplettes, Quadrettes
Promotion ou D2 ou D3
Article 112 : Composition des équipes
Les équipes sont composées au minimum de 4 joueurs, avec un maximum de 6 joueurs.
De nouveaux joueurs
peuvent compléter l'équipe en cours d'épreuve durant le stade des épreuves
de Comités ou de ligue à condition :
• De n'avoir participé à aucun match la même saison,
• De ne pas porter le nombre de joueurs à plus de 6,
• D'être d'un classement (série et couleur) au maximum égal au 4ème joueur de l'équipe.
NB : Une équipe inscrite à
six ne peut plus modifier sa composition quelles que soient les circonstances.
Aucun joueur ne peut
participer aux Finales Nationales s'il n’a pas disputé au moins un match au
sein de son équipe au stade de Comité ou de ligue même en cas de force
majeure. On ne peut faire entrer de nouveaux joueurs en cours de quart temps
sauf dans le cas prévu à l’article 117.
NB : Seuls les joueurs
ayant joué peuvent être inscrits sur la feuille de match.
4.ORGANISATION
La compétition se déroulera le 09 mai 2009 à la salle polyvalente rue de Tigeny à LIEUSAINT (Seine et marne).
Séances à 13h45 et 20h45.
.
DEROULEMENT DE L’EPREUVE
- La compétition se déroulera par élimination directe.
- En fonction du nombre d'équipes inscrites, la 1ère séance du 1er tour permettra de qualifier un nombre d'équipes égal à 8, 16 voir 32
Exemple de tableau des différents cas :
|
EQUIPES |
CAS |
MATCHS |
QUALIFIES D'OFFICE |
|
17 |
1 |
1 |
15 |
|
16 |
2 |
8 |
|
|
15 |
3 |
7 |
1 |
|
14 |
4 |
6 |
2 |
|
13 |
5 |
5 |
3 |
|
12 |
6 |
4 |
4 |
|
11 |
7 |
3 |
5 |
|
10 |
8 |
2 |
6 |
|
9 |
9 |
1 |
7 |
Le tirage au sort déterminera la position de l'équipe dans le tableau (voir tableau en annexe)
Exemple : Equipe tirée en 1er - N°1
Equipe tirée en 2eme - N°2
Etc.…
Les matchs joués en priorité (si nombre d'équipes différents de 8, 16 ou 32) se feront à partir du bas du tableau
La 2ème séance comportera obligatoirement 8, 16 ou 32 équipes.
RAPPEL
Le choix du contrat doit être annoncé avant la distribution de la donne.
Le preneur distribue la défense et le chien (après : avoir vérifié si le jeu préparé par l’arbitre comporte bien 18 cartes, avoir battu les cartes et fait couper le jeu par le défenseur placé à sa gauche).
RETARD
Les équipes doivent être présentes et complètes (4 joueurs minimum) à l’heure de la convocation.
Après 10 minutes, délai de grâce, l’arbitre inflige 1 point Match de pénalité à toute équipe incomplète,
par tranche et fraction de 5 minutes.
Après 30 minutes, l’arbitre peut décider d’éliminer les équipes incomplètes. Une équipe présente ne
peut se retirer avant cette décision sans encourir de sanction.
Raison de force majeure : une telle raison peut être invoquée auprès du directeur d’épreuve qui tranchera
en fonction des éléments présentés.
LES SALLES – CONDITIONS DE JEU
Les conditions exposées ci-après s’appliquent aux joueurs, remplaçants ainsi qu’aux spectateurs.
Le silence est de règle durant les donnes.
Salle Ouverte
Les spectateurs y ont accès sous réserve de ne pas perturber le bon déroulement de la rencontre.
Tout spectateur (y compris un partenaire non joueur) doit s’asseoir à distance de la table pour éviter tout
contact avec un joueur durant une donne. La concertation, dans les limites raisonnables, est autorisée entre les donnes.
L’arbitre éloignera toute personne ne respectant pas les conditions de jeu et infligera une sanction de « faute contre l’éthique » s’il s’agit d’un partenaire non joueur.
Salle fermée (aux spectateurs)
Cette salle est obligatoire. L’accès y est interdit sauf à l’arbitre, ses adjoints et au directeur d’épreuve
sous réserve de ne pas participer eux-mêmes au match concerné.
Il est interdit aux joueurs de quitter la salle fermée
sans autorisation de l’arbitre.
SYSTEME D’ANNONCE
les capitaines d’équipes, devront rédiger sur feuille, mise sous enveloppe cachetée,
dans un langage clair, leur système de signalisation. Cette dernière sera remise de la première phase régionale à la finale nationale à l’arbitre principal qui, en cas de problèmes, aura la possibilité de contrôler si la jouerie est conforme à la signalisation déposée. Les enveloppes seront rendues aux dites équipes constituées à l’issue de chaque phase éliminatoire régionale et/ou de ligue, d’une part au fur et à mesure des éliminations en championnat de France.
MISE EN PLACE
Pour chaque ¼ temps, chaque équipe place ses joueurs en premier à tour de rôle.
Le choix de l’attaquant et des défenseurs est libre pour chaque ¼ temps dans la limite d’un1/4 temps
maximum d’attaque par joueur.
La place de chaque défenseur est libre pour chaque donne.
PCN et PP
450 PCN par match gagné lors des phases régionales (Comité et ligue), et pas d’indice flottant attribué. Chaque joueur doit au moins avoir participé à un ¼ temps pour prétendre obtenir ces 450 PCN.
Pour marquer 3 PP les joueurs
qualifiés devront avoir participé à 1 match avant les phases finales.
LE JEU
Un match se déroule en 4 1/4temps de 6 donnes chacun, soit 24 donnes.
Les jeux d’attaque sont préparés à l’avance par l’arbitre ; le chien et la défense sont redistribués lors de la duplication.
Les défenseurs sont séparés par des paravents durant les donnes.
Dans chaque salle, chaque équipe doit tenir une feuille de marque.
A la fin de chaque ¼ temps, chaque équipe calcule le résultat par comparaison des scores réalisés sur
chaque donne.
La différence des scores de chaque donne est convertie en Points de Match.
Le résultat du match est obtenu en appliquant la formule suivante :
Points de bonus + Point de Match – pénalités éventuelles = résultat
En cas d’égalité, la victoire revient, dans l’ordre
à l’équipe ayant le plus de points de bonus.
à l’équipe ayant gagné le plus grand nombre d’étuis.
à l’équipe ayant le moins de Points de Match de pénalité.
à l’équipe ayant le moins de PP.
par tirage au sort.
L’équipe victorieuse doit remplir la feuille de résultat.
Cette feuille de Match doit être signée par les 2 capitaines et par l’arbitre, après notification des éventuelles réclamations.
DISCIPLINE
Tout joueur ayant un comportement incorrect, un langage agressif ou vulgaire envers ses partenaires de jeu ou l’un des responsables sera immédiatement exclu du tournoi.
Article 31 : LES TELEPHONES
PORTABLES.
Il sera demandé à chaque joueur, lors de tous les championnats de remettre leur portable dans un vestiaire prévu à cet effet (carton, valise ou local) les dits portables seront remis à l'issue de la séance.
En cas de non-respect de cette règle, l'équipe fautive se verra sanctionnée par 13 P.M.
Article 32 : LES ANIMAUX.
Après plusieurs problèmes dus aux animaux dans les salles de jeux, il est désormais interdit d'être accompagné, lors des séances de championnats de France et des tournois d'encadrement, d'animaux. Aucune dérogation ne pourra être faite.
Le Directeur
d’Epreuve se réserve le droit d’apporter toutes modifications qu’il
jugerait
utile à ce règlement pour permettre un bon déroulement de la
compétition,
en accord avec le règlement des compétitions de
Le Directeur
d’Epreuve
Le Président de Ligue
Patrick ROEDSENS Philippe
CARDON
